Le Souffle de Pouvoir
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| Venez découvrir légendes et mythes et participez donc à l'écriture de cet univers. oserez vous venir relever le défi lancé par les dieux ?Sydonill Les légendes disent que notre monde est aussi vieux que les dieux qui l'ont créé. Leur souffle divin aurait engendré chaque parcelles de celui-ci; d'où la légende du souffle de pouvoir. Ces derniers voulaient un territoire vierge de blessures, un monde neuf, une terre sur laquelle régner. Aussi ce monde du nom de Sydonill traversa les époques, les guerres, les maladies, sans que jamais l'ardeur habitant chaque être ne l'abandonne; "L'éclat", tel est le nom de cette ardeur : Elle réside partout, permettant de tenir le monde en équilibre, de le préserver du joug de sombres forces millénaires. Voilà qu'aujourd'hui, un dieu né de la création du vide, du chaos, a fait surface et défi le monde ainsi que les dieux dirigeants de le vaincre.
Avec l'avènement de ce danger, les coutumes ont commencé à évoluer dans les trois provinces du monde connu. Les commercants ferment leur boutique à la tombée de la nuit. Les voyageurs évitent les basses-terres de Cylkadril, où pullulent les cimetières, et les bois hantés d'Ormia. Les prêtres des paroisses, les chasseurs, et les guerriers portent en tout temps des objets capables de contrer certains effets du miasme sur eux. Même dans la province de la capitale, Slovenarch, les ombres dissimulent des cultes et des conspirateurs, travaillant de mèche avec leur dieu de chaos...
Certains se révoltent déjà, luttant contre ces forces de la pénombre. Armés de la connaissance des vulnérabilités de leurs ennemis et de la force résiduelle de leur foi, les aventuriers parcourent les lieux hantés du monde. La populace s'entraîne pour affronter des monstres impies et protéger leur foyers. L'humanité a perdu certaines de ses couleurs, mais il reste encore un espoir pour ceux qui affrontent les horreurs que ce dieu de malfaisance a créé.
Et vous ! Saurez vous alors relever le défi lancé par celui-ci ? | |
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Cylkadril | | Feldroka est une ville cathédrale. sûrement le seul lieu lumineux de cette contrée et sûrement le plus grand lieu de foi de ce monde. des pèlerins du monde entier viennent y prier les dieux. que se soit les deux dieux régnants où encore le dieu du vide... chose ironique, c'est ici que l'on trouvera toute les plaies de Sydonill. cette capitale et la province de Cylkadril sont un peu le côté noir du monde, cachant certains secrets réservés aux initiés.
| Topics: 0 Posts: 0 Dernier post: | | | Le cimetière recouvre tout le tour de l'île. Autrefois, ses tombes étaient celles de bandits, de meurtriers et de viles personnes ayant toutes enfreins la loi. Mais aujourd'hui, il n'est pas rare de trouver le corps frigorifié d'un malheureux passant, commerçant ou encore Cylkadrien dans les alentours de ce lieu funeste...
| Topics: 0 Posts: 0 Dernier post: | Inter-Continents | | Gigantesque pont reliant la province d'Ormia à celle de Slovenarch. D'après ce que l'on raconte, ce pont aurait été la tour où vivait Iskaep lors de la création du monde. Elle aurait été détruite par une force inconnue. Son nom est depuis symbole de croyance envers ce dieu, représentant son oeil borgne. Si l'on y regardait de plus près, peut être découvrirait on un accès menant à l'intérieur de celle-ci.
| Topics: 0 Posts: 0 Dernier post: | | | Vaste océan accolé aux trois provinces et entourant celle de Cylkadril. Les Sylses en ont fait leur lieu de vie, donnant à ces terres aquatiques la réputation d'être plutôt dangereuses.
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