Le Souffle de Pouvoir


 
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 ☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours]

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Malorka
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MessageSujet: ☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours]   ☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours] EmptyMer 8 Aoû - 17:33

PRESENTATION


☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours] 279942Camille

REGUSS CAMILLE


☽ ... Reine des Vampires ... ☾

☽ ... NOM Reguss
☽ ... PRENOM Camille
☽ ... AGE 400 ans
☽ ... SEXE Féminin
☽ ... ARME

    - Epée magique nommée Valthar
    - Poignard


☽ ... POUVOIRS

    - Serres de Sang
    - Vision Nocturne
    - Contrôle du Sang
    - Contrôle des Illusions
    - Contrôle des Rêves
    - Contrôle des Ombres
    - Vitesse Accrue


☽ ... PHYSIONOMIE

Camille… Camille est une jeune fille pleine de ressources. Sa peau est devenue bleue avec le temps, dévoilant a peu près son âge et montrant bien ses compétences niveau survie. Ses cheveux sont coiffés en dreadlocks et ses oreilles finissent en pointe. Ses yeux sont d’un incroyable vert et ses lèvres attirent les plus courageux des dons juan. Elle aime arborer son armure faite en peau d’arthrosiens ainsi que son épée magique : valthar.
Son apparence féminine est son arme, ses charmes un poison, son esprit un danger.


☽ ... PSYCHOLOGIE

Camille à l’âme d’une guerrière. Elle n’a jamais pu ressentir de quelconques sentiments. Elle est sadique, aimant voir la souffrance des gens sous sa lame et sa douce voix ; elle est aussi légèrement débridée, s’adonnant à des plaisirs inconnus de tous et charmant on ne sait combien d’hommes en ce monde. Elle est joueuse et sensuelle, mais préfère la guerre, le sang, la violence et la destruction à la beauté et autres idylles de paix.

☽ ... HISTOIRE

Camille est en réalité très vieille: âgée de 400 ans, elle continue à commander les familles de vampire depuis sa “naissance”. Elle vécut ses premières années plutôt difficilement, devant se faire aux règles inter-familias et devant aussi rester impartiale entre chaque décisions présentes dans le haut conseil. Pour en arriver la, elle dut se battre bec et ongles afin de garder sa place de dirigeante.
De nombreuses guerres se sont profilées sous ses yeux et de nombreuses victimes sont passés sous le tranchant de sa lame Valthar…. Leur mort contribuant à sa légende.


 



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MessageSujet: Re: ☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours]   ☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours] EmptyMer 8 Aoû - 17:36

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☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours] Featur10

SHO SALAR


☽ ... Maître des Orgresangs ... ☾

☽ ... NOM Sho
☽ ... PRENOM Salar
☽ ... SURNOM La Hache Folle
☽ ... AGE 98 ans
☽ ... SEXE Masculin
☽ ... RACE Orgresang
☽ ... ARME

    - Marteau
    - Fléau


☽ ... POUVOIRS

    - Télépathie
    - Sarxisme
    - Contrôle du sang
    - Crocs mortels
    - Force accrue
    - Vitesse accrue
    - Vol


☽ ... PHYSIONOMIE

Sho Salar étant le roi des orgresangs, sait se distinguer de par son allure naturellement maléfique. ceinture en os, brume noire faisant penser à des cheveux, une flamme au milieu de son front (représentation de sa force), de grandes cornes assombries par le sang de ses victimes, de gigantesques ailes montrant son développement au sein de ce monde ainsi que nombreus pics ornant ses épaules, son dos ainsi que ses bras, des yeux injectés de sang et représentants la noirceur de l’univers... Une taille de 2m30… Que dire de plus ?

☽ ... PSYCHOLOGIE

Sho salar est L'incarnation même du mal fondé par Malorka. Certains le pensent idiot, absurde, mais tout ceci n'est que mensonge. Salar étant d'origine purement démoniaque, possède un sens aigu de la douleur, de l'atrocité ainsi que de la peur. Il aime régner par la terreur et fait connaitre sa puissance à tous ceux qui oseraient contester sa place sur le trône de sang.
Il est : sadique, pervers, colérique, lunatique, brutal... bref il est d'une noirceur presque inégalée; Malorka elle même frisonne de plaisir en pensant à l'engeance qu'elle à réussie à faire naître en ce monde.
Malgré tous ces adjectifs peu accommodants, Salar s'avère être un fin stratège, minutieux et aimant la précision, tapant fort là ou il faut. Il est à lui seul, l'équivalent des plus grands maitres de guerre du monde, autant en stratégie qu'en maitrise des armes et de la magie obscure, ce qui fait de lui un adversaire redoutable....


☽ ... HISTOIRE

Salar n'était rien d'autre que l'âme d'un démon mineur avant de débarquer en Sydonill. C'est durant sa longue errance dans le monde des ténèbres qu'il rencontra Malorka et qui lui proposa de devenir son "disciple". Son triste sort commençant à devenir laçant et sa soif de destruction augmentant de minutes en minutes, il accepta l'offre de la déité.
Elle lui donna un corps qu'elle venait tout juste de façonner et l'attacha à celui-ci, donnant ainsi à Salar son réel potentiel. Salar resta pendant longtemps dans l'ombre, voyageant discrètement et tuant de temps à autres quand l'occasion se présentait quelques personnes. Après un long et douloureux développement, Salar s'installa en Cylkadril, dans des lieux encore inconnus du monde...
Il construisit son temple, son royaume de cadavres, de puanteur et de décomposition puis, s'en alla quérir d'autres camarades, esclaves. Salar devint le roi des Orgresangs, aidant les âmes de ses congénères à posséder une enveloppe charnelle et ainsi venir semer la mort et la destruction dans le monde.


 



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☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours] 582142Darkull

LOKTES DAR'KUUL


☽ ... Roi des Shlokda ... ☾

☽ ... NOM Loktes
☽ ... PRENOM Dar'kuul
☽ ... AGE 42 ans
☽ ... SEXE Masculin
☽ ... ANIMAL Taureau
☽ ... ARME

    - Masse d'arme
    - Hache


☽ ... POUVOIRS

    - Transformation complète ou partielle en animal
    - Tremblement de terre (par ses sabots)
    - Compréhension des animaux
    - Force Accrue
    - Vitesse Accrue
    - Bouclier d'énergie
    - Camoufflage



☽ ... PHYSIONOMIE

Dar’kuul est un puissant shlokda et son apparence ne fait que confirmer ce dire : De longues cornes ornent sa tête, celle-ci étant de fidèles alliées lors de ses combats. Il possède une imposante carrure (pas moins de 2m10), Son corps entier est recouvert de cicatrices et sa musculature en mettrait plus d’un mal à l’aise. Il porte une paire de gants bras fait en acier et étant équipés de puissantes griffes au bout des doigts. Il porte une ceinture d’anneaux, ceinture retenant un tissu rouge, coloré par le sang de ses ennemis.

☽ ... PSYCHOLOGIE

Il est un Shlokda tout à fait accueillant si l’on sait lui parler et lui plaire. Il reste néanmoins neutre de visage et ne dévoile ses sentiments que très rarement. Il garde un esprit de fer, persévérant et entreprenant, connaissant les responsabilités d’un chef.
Sa détermination n’a pas d’égal et sa sagesse se laisse porter parmi plusieurs grands Hommes des trois contrées, répandant ainsi une philosophie saine et adaptée aux temps qui courent.


☽ ... HISTOIRE

Dar’kuul fut élevé à Residiel dans les bas quartiers de la ville. Les chansons contant son vécu racontent l’histoire d’un jeune schlokda vivant dans la misère la plus totale, aux cotés des maladies et des rats.
Alors qu’il venait d’avoir 23 ans, Dar’kuul rejoignit une sorte de secte conspirant à tuer les persécuteurs de la basse ville. Des dessins pour le moins emplis de bonnes intentions… qui finirent par une boucherie sanglante. Un soir, alors qu’ils venaient de finir l’une de leurs missions, Dar’kuul fut trahi par ses compères et laissé à la milice alentour, cette même milice le battant jusqu'à ce qu’il perde connaissance.
La milice le cru mort et le jeta donc a l’océan. Son corps vogua durant deux jours et fini par atteindre les rives d’Ormia. Il se réveilla, et comprit la chance qu’il venait d’avoir : quitter les bas fond et la pauvreté pour tenter de construire quelque chose de nouveau dans un endroit qu’il ne connaissait pas. Il survécut à la Jungle de Djun et partit à la recherche d’autres de sa race, les menant petit à petit vers une prospérité certaine.



 

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MessageSujet: Re: ☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours]   ☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours] EmptyMer 8 Aoû - 17:58

PRESENTATION


☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours] 68095716Ez

FILANES EZRENA


☽ ... Reine des Loups-Garous ... ☾

☽ ... NOM Filanes
☽ ... PRENOM Ezrena
☽ ... AGE 28 ans
☽ ... SEXE Féminin
☽ ... ARME

    - Griffes accérées
    - Couteaux de lancé (x2)


☽ ... POUVOIRS

    - Malédiction du Soleil
    - Force Accrue
    - Soufflevent
    - Télépathie avec les membres de sa race
    - Camoufflage
    - Crocs mortels
    - Compréhension des animaux


☽ ... PHYSIONOMIE

L’on a rarement vu Ezrena sous sa forme humaine, chose étant dut au fait qu’elle ne souhaite pas montrer son “faible état” de femme aux autres de sa race. La chose étant, sous sa forme bestiale, Ezrena s’avère terrifiante : Des yeux brillants de milles feux malgré la lueur du jour, un poil sombre et aussi ténébreux que les ombres du monde, des dents acérées, des pattes allongées et très puissantes. En somme toute, elle détient là l’image même d’un tueur, d’un chef implacable.

☽ ... PSYCHOLOGIE

Ezrena est une femme a fort caractère. Ses points de vues seront toujours les bons et elle sait qu’elle a raison. Elle est dotée d’une très grande intelligence et fini toujours ce qu’elle entreprend.
Elle reste inflexible envers les siens mais peut s’avérer très douce avec les femmes et les enfants. Elle détient l’âme d’un chef et la douceur d’une mère.


☽ ... HISTOIRE

Ezrena… à l’âge de 10 ans, ses parents se firent massacrer par un groupe de vampires. Elle est la seule rescapée de cette tuerie, chose étant dut au fait qu’elle c’était caché dans une armoire et qu’elle se tut malgré le sanglant spectacle s’offrant à ses yeux.
Depuis ce jour, Ezrena n’a confiance en quasiment personne. Elle accéda au poste de chef de race après une embuscade planifiée par des Schlokdas voulant mettre un terme aux actes des loups garous.
Celle-ci en fut la seule survivante. Cette histoire restera a jamais dans les écrits loup garou et ne conterons que trop ses péripéties..


 

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MessageSujet: Re: ☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours]   ☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours] EmptyMer 8 Aoû - 18:08

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☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours] 531433Shiv

SATUM SHIV


☽ ... Roi des Arthrosiens ... ☾

☽ ... NOM Satum
☽ ... PRENOM Shiv
☽ ... AGE 36 ans
☽ ... SEXE Masculin
☽ ... ARME

    - Sabre
    - Poignard


☽ ... POUVOIRS

    - Respiration Aquatique
    - Armature d'écailles
    - Camouflage
    - Force Accrue
    - Ecoute Divine
    - Soufflevent
    - Compréhension des animaux


☽ ... PHYSIONOMIE

Shiv est un fier arthrosien exhibant son corps ainsi que ses blessures de guerre afin de bien mettre en évidence qui est le chef. Il a une tête de lézard qui nous laisserait plus penser à celle d’un dragon tellement celle-ci s’avère terrifiante : De longs crocs longent sa lèvre inférieur, de puissants naseaux, une cicatrice sur l’oeil gauche faite lors d’un de ses duels et des piquants partant du haut de son crâne jusque dans sa nuque.
Il porte une cape que l’on pourrait plus nommer de loque, un tissu pour couvrir son entre jambe et porte également diverses colliers composes de dents (souvenirs des batailles passées).


☽ ... PSYCHOLOGIE

Shiv est une âme persévérante. Il a toujours su garder son sang-froid face aux différents obstacles de sa vie et détient un moral à toutes épreuves. Sa philosophie de la loyauté et de la gratitude fut enseignée et est enseignée à tout jeune Arthrosien de ce monde. Certes, Shiv n’est pas très diplomate, l’art de la guerre et de la magie étant la chose la plus essentielle de sa vie. Il ne reconnait jamais une défaite et est un fin stratège, se donnant le titre de « roi stratège », un surnom pas très recherché collant au personnage.

☽ ... HISTOIRE

Shiv est, comme tous les Arthrosiens, né dans les marais d’Ifrecran. Sa naissance c’est avéré être prématurée, le cycle d’éveil n’étant pas terminé. Il naquit donc avec un corps fébrile, chose ne permettant pas une grande survie au sein de cet environnement des plus agressant.
Etrangement, après quelques années, lorsqu’il atteignit le passage à l’âge adulte, Shiv développa une incroyable capacité d’apprentissage et adapta ses pouvoirs ainsi que ses compétences en combat avec une aisance presque anormale. L’on pouvait dire qu’il était en réalité un guerrier né, et les ainés l’avaient bien remarqués.
Il passa ainsi le début de ses années d’adulte à développer son savoir puis défia le grand chef afin de prendre sa place. Un long combat s’en suivit, mais le gagnant avait déjà été désigné par les dieux : Shiv devint alors le chef de race des arthrosiens…



 

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MessageSujet: Re: ☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours]   ☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours] EmptyMer 8 Aoû - 18:14

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☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours] 951248Rasel

XAUNSE RASEL


☽ ... Lumière des Mystiques ... ☾

☽ ... NOM Xaunse
☽ ... PRENOM Rasel
☽ ... SURNOM Le Guide de Lumière
☽ ... ARME

    - Sabre
    - Baton de lumière


☽ ... POUVOIRS

    - Téléportation
    - Ecoute Divine
    - Télékinésie
    - Vol
    - Contrôle des rêves
    - Télépathie
    - Invisibilité


☽ ... PHYSIONOMIE

Un mystique.. être pas tout à fait comme les autres. Rasel est d’une apparence emplie de mystères. Son corps fait de miasme est recouvert de plusieurs couches de voiles blancs, permettant ainsi de distinguer un semblant d’apparence physique et son visage se trouve être encapuchonné. Le voyageur osant regarder cet être majestueux pourra voir que des dizaines de lanternes sont rattachées à son corps, sortant de celui-ci on ne sait comment. On le surnomme alors “le guide de lumière”, son apparence dévoilant tout le sens de ce surnom.

☽ ... PSYCHOLOGIE

Avant, Rasel était un mystique tout ce qu’il y a de plus normal. Il ne se posait pas de questions quant à la création du monde, au sens de la vie, et ne cherchait pas non plus à pratiquer autre chose que son devoir envers Iskaep. Lorsque Malorka apparut sur le monde, Rasel commenca à ressentir un sentiment de « Rage », chose qui n’était que très rare parmi les quelques mystiques présents. Il décida alors de mener son existence à la recherche d’un moyen d’éradiquer le trop plein de miasme sans affecter la nature. L’équilibre du monde est ce qui lui importe le plus et son amour pour son dieu inspire le plus grand respect au autres races.

☽ ... HISTOIRE

Il est le premier être crée par Iskaep; Il est l’être primordial chargé de la garde du monde et de son équilibre. Rasel c’est vu confié la tâche de protéger ce que les dieux avaient crées dès qu’il vint au monde. Son nom lui fut donné lors d’une vision que seul lui pouvait avoir. Depuis, il est en charge de guider les âmes des défunts vers la demeure des dieux pour qu’ils puissant par la suite se réincarner ou bien rester auprès des divinités afin d’y vivre aisément et d’y festoyer comme bon leur semble. Pour chaque âmes qu’il rencontre, une lanterne sort de son corps, brulant jusqu’a ce que la dite ame trouve son chemin. Durant des années il vécut en parfaite harmonie avec son environnement, mais l’arrivée de Malorka en ce monde perturba chaque élément et chaque choses, provoquant ainsi un dégout certain envers la déesse du chaos.
Désormais, sa seule mission est de purifier le mal… son pouvoir pouvant faire face aux rejetons de la déesse.


 

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PRESENTATION


☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours] 468095Len

RAND LEN


☽ ... Chef des Humains ... ☾

☽ ... NOM Rand
☽ ... PRENOM Len
☽ ... AGE 36 ans
☽ ... SEXE Masculin
☽ ... ARME

    - Epée
    - Arbalète


☽ ... POUVOIRS

    - Bouclier d'Energie
    - Atténuation magique
    - Télépathie entre humains
    - Soin
    - Lecture du Futur (incertains)
    - Téléportation
    - Écoute Divine


☽ ... PHYSIONOMIE

.

☽ ... PSYCHOLOGIE

.

☽ ... HISTOIRE

.

 

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MessageSujet: Re: ☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours]   ☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours] EmptyMer 8 Aoû - 20:24

PRESENTATION


☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours] 760818Laya

MÏAL LAYA


☽ ... Reine des Ismaïrs ... ☾

☽ ... NOM Mïal
☽ ... PRENOM Laya
☽ ... AGE 27 ans
☽ ... SEXE Féminin
☽ ... ARME

    - Arc
    - Dague


☽ ... POUVOIRS

    - Compréhension Animale
    - Compréhension de la nature
    - Vision Sylvestre
    - Soin
    - Ecoute Divine
    - Vol
    - Contrôle des Illusions


☽ ... PHYSIONOMIE

.

☽ ... PSYCHOLOGIE

.

☽ ... HISTOIRE

.


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MessageSujet: Re: ☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours]   ☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours] EmptyMer 8 Aoû - 20:40

PRESENTATION


☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours] 387206Namarcil

RUIKO NAMARCIL


☽ ... Roi des Spelgans ... ☾

☽ ... NOM Ruiko
☽ ... PRENOM Namarcil
☽ ... SURNOM Epée de Feu
☽ ... AGE 34 ans
☽ ... SEXE Masculin
☽ ... ELEMENT Feu
☽ ... ARME

    - Epée gravée de flamme
    - Fouet Renforcé


☽ ... POUVOIRS

    - Contrôle du feu
    - Création de feu
    - Transformation de feu
    - Contrôle des illusions
    - Camouflage
    - Ecoute divine
    - Vitesse accrue


☽ ... PHYSIONOMIE

.

☽ ... PSYCHOLOGIE

.

☽ ... HISTOIRE

.


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MessageSujet: Re: ☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours]   ☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours] EmptyMer 8 Aoû - 20:54

PRESENTATION


☽ ... Chefs de Race ... ☾ [En Cours] 172858Aqua

SIA AQUA


☽ ... Reine des Sylses ... ☾

☽ ... NOM Sia
☽ ... PRENOM Aqua
☽ ... AGE 41 ans
☽ ... SEXE Féminin
☽ ... ARME

    - Trident
    - Poignard


☽ ... POUVOIRS

    - Respiration Aquatique
    - Crocs Mortels
    - Compréhension des Animaux
    - Habilité Accrue
    - Bouclier d'énergie
    - Ecoute Divine
    - Camouflage


☽ ... PHYSIONOMIE

Aqua est plutôt belle pour son espèce. Certes, son visage ainsi que sa chevelure peuvent laisser certains voyageurs perplexes mais une fois que l'on rencontre son regard, peu de choses nous feraient dire qu'Aqua n'est pas une jolie femme.
Son apparence "Aquatique" est due au fait qu'elle est la descendante d'une grande lignée qui, dirait on, aurait été la progéniture de la grande bête : le Kraken.
Mesurant 1m67, la reine des Sylses peut paraitre faiblarde, mais son apparence n'est que trompeuse : elle est une puissante magicienne des océan; de plus, elle a en sa possession quelques artefacts marins pour le moins redoutables, artefacts qu'elle porte en tout temps sur elle.
et pour tout ceux qui douteraient encore de ses orgines...s i l'on regarde bien, l'on peut voir que ses cheveux sont en fait des tentacules...


☽ ... PSYCHOLOGIE

Aqua est une femme au courage sans pareil et au mental d'acier. Reine des Sylses depuis son plus jeune âge, elle est une souveraine aimante, sachant se sacrifier pour son peuple mais restant néanmoins stricte envers les mâles de sa race.
Elle possède un sens de la justice hors du commun et fait souvent payer le plus lourd tribu aux fautifs... ainsi qu'aux hommes. Grande stratège et chef de guerre sans pareil, Aqua gagne tous ses combats, l'art du métal n'ayant plus aucuns secrets pour elle ( cette chose étant sue de chaque contrées, elle est plutôt respectée ). Elle est très solidaire envers les femelles de son peuple, les laissant aller et venir comme bon leur semble dans le palais royal.
Elle se méfie de tout ce qui vient de dehors, connaissant les risques et le mal né de la terre depuis l'arrivée de Malorka; De ce fait, Aqua ne sort jamais de l'Océan des regrets à moins d'avoir à faire avec les autres souverains. Elle fait perdurer l'une des plus anciennes traidtions du peuple sylse, consistant à laisser les hommes en arrière et à mettre les femmes en avant, les entrainants personnellement aux arts de la guerre.
Malgré toute cette "étroitesse" d'esprit (comme dirait certains voyageurs), Aqua est une femme généreuse et compréhensive.


☽ ... HISTOIRE

Aqua est née de Persephone, ex souveraine du monde océanique. Elle ne connut jamais le visage de son père, celui-ci ayant juste été utilisé afin de permettre à Persephone d'engendrer une progéniture digne de la race des sylses.
Son apprentissage débuta a ses 6 ans avec l'aide d'un préceptrice et de sa mère : Elle apprit l'art de la guerre, l'art du beau parler ainsi que la tenue en société. Tous ces enseignements afin de lui permettre un règne aisé et sans crainte.
Lorsqu'Aqua eue 15 ans, Persephone décéda laissant ainsi la place à sa jeune fille. Aqua ne mit jamais un pied à terre : Lëisaï les avait créée pour l'océan et non pour la terre, elle ne voulait pas lui faire honte et rompre ainsi son lien spirituel avec la déesse. Elle ne faisait pas confiance en ce monde d'ombres et de peur, et elle avait encore moins confiance en les autres races. La chose étant, Aqua resta recluse dans son palais, attendant le signe d'un changement, d'un renouveau, priant sans cesse sa déesse, lui dédiant milles et une pensées, érigeant statues à son effigie, donnant à toute l'apparence d'une plante, d'un élément, représentations de sa force et de sa grande bonté.
C'est alors que vint le miracle parmi les miracles : Lëisaï en personne vint la voir et lui dit ces quelques mots :
-Tu n'es pas seule mon enfant. Sur terre comme en mer, il existe nombre de tes semblables... sous maintes apparences...
Elle comprit alors ce que la déesse lui disait et décida de prendre en main l'avenir de ce monde, comprenant ainsi qu'elle allait pouvoir faire confiance en une race en particulier : les Ismairs.



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